Archive for the ‘ゲーム’ Category

上手に焼けましたー

月曜日, 8月 6th, 2007

モンハンモンハンモンハン

モンハンってどんなゲーム?そんな貴方にちょっとだけ紹介。

肉焼きセットスタンバイィィッッッッ!!!
07080601.jpg

上手に焼けましたー
07080602.jpg

あながち嘘でもない。

日曜日晴れてたのでレッツチャリンコ。

dst 34.53
av 22.8
mx 62.3

結構急な長めの登り坂を登り切り、まったり下ろうと全く漕がずに降りた訳ですが、後でMAX62.3ってのを見てびっくり。

早急にヘルメットが必要な模様です((;゚Д゚)

東方風神録体験版ver0.02a

火曜日, 7月 31st, 2007

神主さんのblogに書いてありました。未プレイ。
だって文化帖が終わらないんですもの・・・orz

久々に晴れ、では無いけれど、少なくとも雨では無いのでちらりと走りに。
dst 27.22
av 23.0
mx 32.5
あまり考えなくてもアベレージが25kmくらいになってきた気がする。
測定値が23.0kmなのは、ゆっくり走る(止まる)ところがどうしてもあるから。
ホントのホントにやろうとしたら25kmで突っ走って急停車。信号変わったら急発進、と言う世にもばかげた自転車乗りができあがるのでそこまではやらないわけです。

モンハンは古竜討伐に参加してきますた。退治する、ってより、罠を仕掛けて逃げ切る、って感じ?
5回くらい行って、最初の2回くらいはちょっと危なげではあったけど、基本的に楽勝でした。
でもきっと上位に行ったらこれが普通レベルに違いない。((;゚Д゚)ガクガクブルブル

梅雨明け

月曜日, 7月 23rd, 2007

梅雨明け!
西日本では梅雨明けだとか。

ついに!

来た!

とりあえず雨は降ってないけど天気悪い中少しだけ。

dst 24.95
av 22.3
mx 42.0

早く明けないかなー。
ベストとしては、梅雨明けしてる状態で金曜日に台風が過ぎ去って土曜が台風一過な感じ。
ちきしょー夏休みほしいぃぃぃぃぃいぃぃぃ

あー、取るか。3日くらい。土日とあわせて5日くらい。

取れないんだろうなぁ・・・。

07072301.jpg
と言うわけで先日書いてた怪鳥の乱。こんな感じでクック先生が6匹登場なさいます。と言ってもいちどに2匹までだけど。怪鳥の耳とかくちばしがいっぱい取れる。1人で行くとお金も最低22000ゼニー、素材売ればもっとかなりもらえたりしてウマー。

MHF

木曜日, 7月 19th, 2007

久しく間が空いてますがそこそこに生きてます。雨で殆ど自転車に乗れなくてちょっとしょんぼりしてるくらい。
後はモンハン。ひたすらモンハン。

07071901.jpg
先生と呼ばれ親しまれている怪鳥イャンクックに戦闘のイロハを学んでみたり、
07071902.jpg
ゲリョスなのにゲロスゲロス言われてるちょっと悲しい子の頭がなかなか壊せなかったり、
07071903.jpg
フルフルと言う名前からしてちょっと面白いのにぷるぷるとか呼ばれてちょっとかわいい感じなのに体内電気を食らって一撃で死んでみたりする危険なモンスターを罠で捕獲してみたりと狩りの毎日でございます。

てうか先生の耳はいつ取れるんだ!(´Д`)
と、思ってたら怪鳥の乱でいっぱい取れたよ!
残り素材を集めよう・・・。

しかし戦闘中のSS取るいい方法無いかなぁ。

と言うわけで久々に晴れてたので

dst 21.73
av 23.0
mx 34.8

予定

木曜日, 7月 12th, 2007

昨日はモンハンでした。

本日はモンハンでした。

明日はモンハンでしょう。

SSとか撮ってみようかな。

東方風神録

日曜日, 5月 20th, 2007

東方風神録の体験版が今日出たみたいですが、例によってヤフオクでどばーっと売られてます。まあそんなもんか。

一応今日行くと言っていた友達に頼んではおきましたが1人1枚だったぽいのでとても無理。夏に出るしいいか。

その前に文化帳クリアしろ自分。

あー、トラックバック、してみよう。明日、してみよう。モバかモルシのところにとりあえず。間違えてもおっけー。

じゃんけん、死ねぇ!

木曜日, 5月 3rd, 2007

玖次元さんのThe Law of Contradictionが終わりました。

えー。かなりヤバイ。

バゼットとカレー先輩を知ってて、かつ、設定まで知らないとわからないんだろうけど、それが無くても映画みたいな雰囲気と言うか、なんだろう、まあそんな感じ。それさえも自分の中にある知識で脳内補間の可能性もあるのであまり何とも言えませんが、とにかく最高でした。

惜しむらくはFlash使ってて、ゲーム(で、いいのか?)の操作性としては今ひとつ。読むだけっちゃぁ読むだけなんですが。適当なスクリプトを使った方がそこだけは良かった様な。まあエフェクトとか表現したい部分があるだろうから難しいのかもしれないけど。

月姫とかFateとかHollowとかやった人は、と言うか、月厨な貴方は是非。あ、俺は好きだけど絵は好みがわかれるかもしれません。音楽はイイヨ。

アーチャールート終了

木曜日, 4月 26th, 2007

「大丈夫だよ遠坂」の所のアーチャーに萌え。

そんな訳で睡眠時間を削りつつFateな訳ですが、とりあえずアーチャールートまで終了。当然Goodも見ております。この後ついに気になってしょうがない言峰ルートに突入するんですが、何となくこの辺りまでの感想なぞ。

基本的には15禁になって、えちぃとこが書き換えられてるだけで、話は一緒ですが、声がついてます。それはもうしゃべりまくります。もう大変です。ちょっとうz

で、その魔力補給については、セイバーのはドラゴンの絵がかっこよくなってたからよし。て言うかああいうイメージを出したかったのかーとか納得。あれなら全然変じゃない。遠坂の方はまあいいんだけど、刻印移植ってのが世界観的にどうなのよ?とか思ったりしたりしなかったり。まあ深くつっこむのはやめておこう。

声に関しては遠坂は絶対駄目だー、と思ってたりしましたがセイバールート終わった頃には慣れました。慣れっていうかもうあれが遠坂の声として刷り込み完了。

問題はセイバー。なんかこう、感情表現が乏しすぎると言うか。いや元はそういう感じなんだろうけど宝具とかね。個人的には「うぇぇぇっくすぅぅぅぅ!くぅぅぁぁぁりぶぅわぁぁぁぁっっっっっ!!!!!!11!!111」と、までは言わないまでももうちょっとなぁ、と。「えくす。かりばぁ~」は無いんじゃないの、と思ったりする訳です。何とかならない物か。

我が雑魚っぽいのはまあ良し。桜は作ってる、と言う目で見ればそれはそれで良し。ワカメとか「ヒィィィィ」みたいのが最高。

後アーチャー。アイアスのとこがすげぇ変に聞こえたんだけど、冒頭に書いた台詞の所でもうね。全部OKになりました。と言うか嫌みっぽいキャラなのを強調しすぎてた感も無くは無い。けど、それは話全部知ってるからそう思うだけで、知らない人からすればこんなもんかなーとか。まあとにかくあの台詞だけは聞けと。

声の部分に関して言うとシロウが一番いいんじゃないかしら。普段の声は結構ど真ん中だし、叫びも悲鳴もかなり。脳内補間されてたイメージにかなり近い。それだけにセイバーとかが超惜しいorz

とまあずらずらと書いてみましたがそれより何より納得行かないのはUBWの詠唱が日本語な所ー!(つД`)

じゃ、言峰ルート行って来ます!ヽ(`Д´)ノ いやちょっとやって寝るけど。

我々は2ヶ月待った

木曜日, 4月 19th, 2007

うっかり発売日に届きやがりやがったのでblogとかね、もうね、書いてられませんよね。いやホント。
ヒャッホォォォォォォォウ
dscn0416.JPG